.wpb_animate_when_almost_visible { opacity: 1; }
  • حقائق
  • دلچسپ
  • سوانح حیات
  • سائٹس
  • اہم
  • حقائق
  • دلچسپ
  • سوانح حیات
  • سائٹس
غیر معمولی حقائق

انٹرنیٹ کے بارے میں 18 حقائق: سوشل میڈیا ، کھیل اور ڈارک نیٹ

ایک عالمی کمپیوٹر نیٹ ورک کی تشکیل کو کبھی کبھی تہذیب کی ایسی کامیابیوں کے مترادف قرار دیا جاتا ہے جیسے آتش کشی یا پہیے کی ایجاد۔ اس طرح کے مختلف مظاہر کے پیمانے کی موازنہ کرنا مشکل ہے ، خاص طور پر چونکہ ہم عام طور پر اور خاص طور پر فرد فرد پر معاشرے پر انٹرنیٹ کے اثرات کا آغاز ہی دیکھ رہے ہیں۔ ہماری آنکھوں کے سامنے ، جال ہماری زندگی کے سب سے مختلف شعبوں میں اپنے خیموں کو پھیلا دیتا ہے۔

پہلے تو سب کچھ صرف خبروں کو پڑھنے ، کتابیں ڈاؤن لوڈ کرنے اور چیٹنگ تک ہی محدود تھا۔ پھر بلیوں اور موسیقی تھے. تیز رفتار انٹرنیٹ کنیکشن کا پھیلاؤ برفانی تودے کی طرح لگتا تھا ، لیکن یہ محض بندرگاہ تھا۔ موبائل انٹرنیٹ ایک برفانی تودہ بن گیا ہے۔ انسانی مواصلات کی خوشی کی بجائے ، ویب پر مواصلات کی لعنت نمودار ہوئی۔

یقینا ، انٹرنیٹ کے مثبت پہلو کہیں نہیں گئے ہیں۔ ہمارے پاس ابھی تک کسی بھی معلومات تک فوری اور آسان رسائی ہے ، اور ہم یہ معلومات کسی بھی آسان شکل میں حاصل کرتے ہیں۔ انٹرنیٹ لاکھوں لوگوں کو روٹی کا ایک ٹکڑا مہیا کرتا ہے ، اور کچھ مکھن کی اچھی پرت کے ساتھ۔ ہم ورچوئل ٹریول لے سکتے ہیں اور آرٹ کے کاموں کی تعریف کرسکتے ہیں۔ آن لائن شاپنگ روایتی تجارت پر اپنا بھر پور حملہ جاری رکھے ہوئے ہے۔ بلاشبہ ، انٹرنیٹ انسانی زندگی کو آسان ، زیادہ آسان اور زیادہ دلچسپ بنا دیتا ہے۔

یہ ہمیشہ کی طرح توازن کے بارے میں ہے۔ قدیم روم کے شہری کتنے آسان اور دلچسپ رہتے تھے! زیادہ سے زیادہ روٹی ، زیادہ سے زیادہ تماشے ... اور سیکڑوں سال کی تاریکی بعد میں۔ کسی کو بھی کوئی برائی نہیں چاہتی تھی ، ہر کوئی صرف تہذیب کے فوائد سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ اور جب دنیا میں - اور قدیم روم خود ہی ایک دنیا تھی - صرف صارف ہی رہے ، سب کچھ منہدم ہوگیا۔

انسانی مفادات کے دائرے میں پھیلی انٹرنیٹ کی رفتار بھی تشویشناک ہے۔ پرنٹنگ پریس کی ایجاد سے لے کر کتابوں کی وسیع پیمانے پر تقسیم تک کئی دہائیاں گزر گئیں۔ انٹرنیٹ کئی سالوں میں وسیع ہوگیا ہے۔ جہاں وہ اگلے داخل ہوگا وہ ایک معمہ ہے۔ تاہم ، یہ مستقبل قریب میں سائنس فکشن مصنفین کو چھوڑنے اور موجودہ حقائق اور مظاہر کی طرف رجوع کرنے کے قابل ہے۔

1. دنیا کا سب سے مشہور قومی ڈومین زون .tk ہے۔ یہ ڈومین زون جنوبی پیسیفک کے تین جزیروں پر واقع نیوزی لینڈ پر منحصر علاقہ ، ٹوکلاؤ کا ہے۔ اس ڈومین زون میں اندراج مکمل طور پر مفت ہے۔ تاہم ، تقریبا 24 ملین سائٹوں سے حاصل ہونے والی اشتہارات 1500 افراد کے علاقے کے بجٹ میں 20٪ کی نمائندگی کرتی ہیں۔ تاہم ، انٹرنیٹ پر حقیقی غیر فعال آمدنی جی ڈی پی کے لحاظ سے توکیلاؤ کو دنیا میں آخری ، 261 ویں مقام پر قبضہ کرنے سے نہیں روکتی ہے۔ لیکن رجسٹرڈ سائٹوں کی تعداد کے لحاظ سے ، یہ علاقہ زون سے کہیں آگے ہے .de (14.6 ملین) ، .cn (11.7 ملین) ، .uk (10.6 ملین) ، .nl (5.1 ملین) اور. رو (4.9 ملین) روایتی طور پر سب سے مقبول ڈومین زون رہتا ہے۔ com - 141.7 ملین سائٹیں اس میں رجسٹرڈ ہیں۔

2. سوشل نیٹ ورک میں اکاؤنٹ صارفین کے ساتھ نہیں مرتے ہیں۔ مزید یہ کہ ، نہ صرف قوانین ، بلکہ اس سے بھی کم وبیش عام قواعد جن میں مردہ یا ہلاک ہونے والے افراد کے اکاؤنٹ کے ساتھ کیا کرنا ہے ، کوئی ضابطہ نہیں ہے۔ مثال کے طور پر ، فیس بک صارف کا صفحہ بند کرتا ہے ، لیکن اسے حذف نہیں کرتا ہے ، جسے مخلصانہ طور پر اس کو "میموری پیج" کہتے ہیں۔ ایسا لگتا ہے کہ ٹویٹر انتظامیہ ایسے کھاتوں کو حذف کرنے پر راضی ہے ، لیکن صرف موت کے دستاویزی ثبوت کی شرط پر۔ یہاں کے مسائل یہاں تک کہ کچھ اخلاقی پہلوؤں میں نہیں ، بلکہ زندگی کے نثر میں ہیں۔ ذاتی خط و کتابت میں ، مثال کے طور پر ، تصاویر اور ویڈیوز محفوظ کی گئی ہیں جس میں مرنے والے کو دوسرے لوگوں کے ساتھ پکڑا جاسکتا ہے۔ وہ کسی کے بھی ہاتھ میں جاسکتے ہیں۔ وہ مختلف مقاصد کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اور اس سوال کا حل نظریہ میں بھی موجود نہیں ہے۔ یہ واضح ہے کہ سوشل نیٹ ورک بے شرمی سے معلومات کو خصوصی خدمات اور کارپوریشنوں میں منتقل کرتے ہیں۔ لیکن یہ بالکل واضح ہے کہ یہاں تک کہ اگر کسی پاس ورڈ اور فون نمبر کی شکل میں توثیق سے متعلق معلومات موجود ہوں تو ، سوشل نیٹ ورک پر ریموٹ اکاؤنٹ تک بھی رسائی بحال ہوجاتی ہے۔

the. رنٹ کی تاریخ میں بہت سارے دلچسپ تضادات ہیں۔ مثال کے طور پر ، ویب کے روسی طبقے میں پہلی لائبریری پہلے انٹرنیٹ اسٹور سے پہلے شائع ہوئی۔ میکسم موشکوف نے نومبر 1994 میں اپنی لائبریری کا آغاز کیا ، اور پہلے آن لائن سی ڈی اسٹور صرف اگلے سال کے ستمبر میں شائع ہوئے۔ اور پھر بھی سائٹ کام کے ناجائز الگورتھم کی وجہ سے قریب قریب ہی بند ہوگئی۔ پہلا مکمل طور پر کام کرنے والا اسٹور 30 ​​اگست 1996 کو رنٹ میں شائع ہوا۔ اب یہ Books.ru وسیلہ ہے۔

Russia. روس میں ماس میڈیا کی پہلی سائٹ انتہائی گردش کرنے والی ، لیکن نیم شوکیا "اچیٹیلسکایا گزٹا" سائٹ تھی۔ انتہائی پیشہ ورانہ ایڈیشن اپریل 1995 میں آن لائن چلا ، اور روس بزنس کونسلٹنگ نے ایک ماہ بعد اس کی ویب سائٹ کو لانچ کیا۔

As. جیسا کہ آپ جانتے ہو ، روس میں ذاتی معلومات کی اشاعت اور اس پر کارروائی کافی حد تک سخت قانون کے ذریعہ کی جاتی ہے۔ ایک شخص اپنی ذاتی معلومات خود شائع کرسکتا ہے ، لیکن کسی کو بھی حق نہیں ہے کہ وہ کسی اور کا ڈیٹا شائع کرے۔ یہ قانون ہوا میں ہے - انٹرنیٹ کسی بھی معلومات کے ساتھ مختلف طرح کے ڈیٹا بیس سے بھرا ہوا ہے۔ نیٹ ورک کے ڈیٹا بیس تک ڈسک یا رسائی میں تقریبا 10 ڈالر لاگت آتی ہے۔ ریاستہائے متحدہ امریکہ نے انٹرنیٹ پر ذاتی معلومات کے لئے بالکل مختلف نقطہ نظر اختیار کیا ہے۔ یہ خیال کیا جاتا ہے کہ اگر کسی شہری کے بارے میں کچھ معلومات ریاستی اداروں میں سے کچھ کو معلوم ہوں گی ، تو یہ کسی دوسرے شہری کے لئے دستیاب ہونا چاہئے۔ ایک خاص آن لائن وسیلہ موجود ہے جہاں کسی بھی امریکی شہری کے بارے میں ذاتی معلومات معمولی فیس کے لئے حاصل کی جاسکتی ہیں۔ یقینا. ، ابھی کچھ اعداد و شمار شائع نہیں ہوئے ہیں ، لیکن جب براک اوباما صدر تھے تو ، ہیکرز (یقینا Russ روسیوں) نے بھی قومی مالیاتی ڈیٹا بیس کا ایک بند حصہ کھول دیا ، جس میں ایک مالی کمپنی کے سرورز کے ذریعے اس میں گھس گیا۔ اس نیٹ ورک نے دسیوں ہزاروں امریکیوں کے اعداد و شمار لیک کردیئے ہیں ، جن میں ان کی سوشل سکیورٹی نمبر بھی شامل ہے۔

6. عام عقائد کے برعکس ، عام طور پر کمپیوٹر گیمز اور خاص طور پر آن لائن گیمز نوعمروں کے ل. خصوصی نہیں ہیں۔ واقعی ان کا حصہ کافی بڑا ہے ، لیکن اوسطا یہ تمام کھلاڑیوں کا ایک چوتھائی حصہ ہے۔ عمر کے گروپ کے ذریعہ گیمرز کو یکساں طور پر تقسیم کیا جاتا ہے۔ واضح استثنا 40+ نسل ہے۔ 2018 میں ، محفل نے اپنے مشاغل پر 138 بلین ڈالر خرچ کیے۔ یہ رقم قازقستان جیسے ملک کی سالانہ جی ڈی پی سے 3 ارب زیادہ ہے۔ روسیوں نے آن لائن گیمز پر 30 ارب روبل خرچ کیے۔

7. آن لائن گیمنگ کی دنیا ظالمانہ ہے ، یہ کوئی راز نہیں ہے۔ کھلاڑی اپنے کرداروں کو اپ گریڈ کرنے ، اسلحہ ، سازوسامان یا نوادرات خریدنے وغیرہ پر بہت پیسہ خرچ کرتے ہیں لیکن ذاتی یا خاندانی بجٹ سے لیا ہوا رقم اور وقت ضائع کرنے سے آن لائن گیمز کی وجہ سے پیدا ہونے والے مسائل کی فہرست ختم نہیں ہوتی ہے۔ لیجنڈز آف ورلڈ 3 کے ایک کھلاڑی ، جو چین میں رہتے تھے ، نے حقیقی زندگی میں اپنے دوست کو گیم دکھایا۔ تھوڑی دیر کے بعد ، ایک دوست ، جو کھیل میں بھی دلچسپی رکھتا تھا ، نے مجھ سے کہا کہ اس کو ایک بہت اچھی اور مہنگی تلوار دے دو۔ جب تلوار کے مالک کو معلوم ہوا کہ اسے خزانہ واپس نہیں کیا جائے گا تو وہ اپنے دوست کی تلاش کرنے لگا۔ وہ پہلے ہی تلوار کو $ 1500 میں بیچ چکا ہے۔ تلوار کے مشتعل مالک نے چور کو ہر طرح سے مار ڈالا: اصل دنیا میں ، اس نے اسے مار ڈالا ، اور مجازی دنیا میں ، اس نے شکار کے اکاؤنٹ پر قابو پالیا اور اپنے کردار کے طور پر پہاڑ سے چھلانگ لگا دی۔ بالکل ، کسی دوست کے تمام نمونے پہلے اپنے اکاؤنٹ میں منتقل کرنا نہیں بھولتے ہیں۔

The. انٹرنیٹ ، جو اپنے 4 بلین صارفین کی اکثریت استعمال کرتا ہے ، اس آئس برگ کی نوک ہے۔ تلاش کے روبوٹ صرف وہی انٹرنیٹ صفحات دیکھتے ہیں جو عوامی ڈومین میں ہوتے ہیں ، اور ان کا کم از کم ایک بیرونی لنک ہوتا ہے۔ اگر دوسرے وسائل سے سائٹ سے کوئی لنک نہیں ہیں تو ، روبوٹ وہاں نہیں جائے گا ، اور صارف کو سائٹ کا صحیح پتہ جاننے کی ضرورت ہے۔ انٹرنیٹ مشمولات کا ٹکڑا جسے سرچ انجنوں کے ذریعہ ترتیب نہیں دیا جاتا ہے اسے "ڈیپ نیٹ" یا "ڈیپ ویب" کہا جاتا ہے۔ اس سے بھی زیادہ گہرا ، اگر ہم انٹرنیٹ کو ایک تین درجے کا ڈھانچہ سمجھتے ہیں تو ، ڈارکنیٹ - ایسا نیٹ ورک ہے جو زیادہ تر براؤزرز سے مکمل طور پر پوشیدہ ہے۔ اگر آپ باقاعدہ براؤزر کا استعمال کرتے ہوئے "ڈیپ نیٹ" حاصل کرسکتے ہیں (اگرچہ زیادہ تر صفحات میں ابھی لاگ ان اور پاس ورڈ یا دعوت نامہ درکار ہوتا ہے) ، تو پھر "ڈارک نیٹ" کو صرف ایک خاص براؤزر "ٹور" یا اسی طرح کے دوسرے پروگراموں سے ہی حاصل کیا جاسکتا ہے۔ اسی کے مطابق ، ڈارکنیٹ منشیات فروشوں ، اسلحہ فروشوں ، فحاشی کے ڈیلروں اور مالی دھوکہ دہی کے ماہرین بڑے پیمانے پر استعمال کرتے ہیں۔

As. جیسا کہ ہم انٹرنیٹ کے 95 فیصد صارفین کو جانتے ہیں ، ریاست ہائے متحدہ امریکہ اعلی ٹکنالوجی کے میدان میں انسانی ترقی میں سب سے آگے ہے ، جس کا ثبوت سلیکن ویلی ، گوگل ، ٹویٹر اور فیس بک کے ذریعہ ہے۔ مزید یہ کہ یہ سارے کارنامے ایک ایسے ملک میں ہوئے جس میں اب بھی آبادی کا ایک بہت بڑا حصہ فائبر آپٹک نیٹ ورک کے ذریعہ نہیں بلکہ انٹرنیٹ سے جڑا ہوا ہے ، بلکہ اینٹییلویلوین موڈیم ADSL ٹکنالوجی کا استعمال ہے۔ یہ نہیں کہا جاسکتا کہ حکام کو اس سے کوئی سروکار نہیں ہے۔ بل کلنٹن انتظامیہ نے فائبر آپٹک نیٹ ورکس سے ملک کو ڈھکنے کے ل the سب سے بڑے فراہم کنندگان کی پیش کش بھی کی۔ کمپنیاں بجٹ کے پیسوں کے ل doing اسے کرنے میں کوئی اعتراض نہیں کرتی ہیں۔ دنیا کے سب سے زیادہ مارکیٹ پر مبنی ملک کی انتظامیہ نے انہیں billion 400 بلین ٹیکس کے وقفوں سے حاصل کرنے پر راضی کیا۔ فراہم کرنے والوں نے اتفاق کیا ، لیکن انہوں نے نیٹ ورک نہیں رکھے - یہ مہنگا ہے۔ اس کے نتیجے میں ، انٹرنیٹ کے وطن میں ، ٹیرف کے اختیارات موجود ہیں جیسے سست کے لئے month 120 ہر ماہ (5-15 ایم بی پی ایس ، یہ اعلان کردہ رفتار ہے) انٹرنیٹ کیبل ٹی وی کے ساتھ۔ سب سے سستے موبائل انٹرنیٹ کی قیمت اسٹارٹر پیک کے لئے 45 $ اور 5 جی بی ٹریفک کے لئے ہر مہینہ $ 50 کی ہوتی ہے۔ اوسطا ، نیویارک میں انٹرنیٹ ماسکو کی نسبت بہت کم رفتار سے 7 گنا زیادہ مہنگا ہے۔ اس کے علاوہ ، امریکہ کو اپارٹمنٹ میں اضافی آلات تک ، لفظی ہر چیز کے لئے اضافی ادائیگی کرنے کی ضرورت ہے۔

10. 26 اکتوبر ، 2009 کو انٹرنیٹ سائٹوں کی نسل کشی کے دن پر غور کیا جاسکتا ہے۔ اس دن ، کارپوریشن "یاہو! مفت ہوسٹنگ جیو سٹیٹس کو بند کردیں ، ایک ہی جگہ میں لگ بھگ 7 ملین سائٹس تباہ کردیں۔ "جیو سٹیٹس" سب سے پہلے بڑے پیمانے پر مفت ہوسٹنگ تھی۔ اس نے 1994 سے کام کیا اور اپنی سستی اور سادگی کی وجہ سے پوری دنیا میں حیرت انگیز طور پر مقبول تھا۔ "یاہو!" کے مالک 1999 میں مقبولیت کی لہر پر اسے تقریبا$ 3 بلین ڈالر میں خریدا ، لیکن ان کی خریداری سے کبھی فائدہ نہیں اٹھا سکا ، حالانکہ بند ہونے کے وقت بھی ، ہر دن 11 ملین سے زیادہ منفرد صارفین نے سائٹ پر موجود سائٹوں کا دورہ کیا۔

11. فیس بک کے سامعین میں اضافہ جاری ہے ، حالانکہ ایسا لگتا ہے کہ اس میں کہیں زیادہ اضافہ نہیں ہوا ہے۔ 2018 میں ، اس سوشل نیٹ ورک نے 2.32 بلین متحرک اکاؤنٹس (4 ارب سے زیادہ غیر فعال) کے حساب سے گن لیے ، جو ایک سال پہلے کے مقابلے میں 200 ملین زیادہ ہے۔ چین کی آبادی سے زیادہ - ہر روز ڈیڑھ ارب افراد ویب صفحات دیکھتے ہیں۔ تمام تر تنقید کے باوجود ، مشتھرین فیس بک میں بھاری سرمایہ کاری کررہے ہیں۔ سال میں اشتہارات سے کمپنی کی آمدنی تقریبا almost 17 بلین ڈالر تھی ، جو 2017 کے مقابلے میں 4 ارب زیادہ ہے۔

12. یوٹیوب کی میزبانی کرنے والی ویڈیو پر ، ہر منٹ میں 300 گھنٹے کی ویڈیو اپ لوڈ کی جاتی ہے۔ کمپنی کے بانیوں میں سے ایک کی طرف سے گولی مار دی گئی پہلی ویڈیو - "می ایٹ زو" ، کو 23 اپریل 2005 کو یوٹیوب پر اپ لوڈ کیا گیا تھا۔ اس ویڈیو کے تحت پہلا تبصرہ سامنے آیا۔ نومبر 2006 کے اوائل تک ، تین ویڈیو ہوسٹنگ کے بانیوں نے اسے گوگل کو 1.65 بلین ڈالر میں فروخت کردیا۔ یوٹیوب پر شائع سب سے طویل ویڈیو 596 گھنٹے - تقریبا 25 دن تک جاری رہتی ہے۔

13. شمالی کوریا میں انٹرنیٹ موجود ہے اور موجود نہیں ہے۔ دراصل ، جن صارفین کو ورلڈ وائڈ ویب تک رسائی حاصل کرنے کا حق ہے ان کا ایک بہت ہی تنگ حلقہ انٹرنیٹ کے پاس ایک عالمی نیٹ ورک کی حیثیت سے موجود ہے۔ یہ اعلی سرکاری عہدیدار اور کچھ اعلی تعلیمی ادارے ہیں (یقینا every ہر طالب علم کو وہاں بھی رسائی نہیں دی جاتی ہے)۔ ڈی پی آر کے پاس اپنا گوانگیمون نیٹ ورک ہے۔ اس کے صارف صرف جسمانی طور پر انٹرنیٹ تک رسائی حاصل نہیں کرسکتے ہیں - نیٹ ورکس جڑے ہوئے نہیں ہیں۔ گوانگیمونگ کے پاس معلوماتی سائٹیں ، موسیقی ، فلمیں ، پاک ذرائع ، تعلیمی معلومات ، کتابیں ہیں۔ اصولی طور پر ، کاروبار کے لئے انٹرنیٹ پر جس چیز کی ضرورت ہے۔ یقینا ، "گوانگمیونگ" میں معلومات کے آزاد تبادلے کے میدان میں کوئی فحش ، ٹینک ، ڈیٹنگ سائٹ ، بلاگ ، ویڈیو بلاگ اور دیگر کارنامے موجود نہیں ہیں۔ ایسی کہانیاں جن سے ملک بھر میں فلیش ڈرائیو اسمگل ہوکر پھیل رہی ہے وہ بکواس ہیں۔ ڈی پی آر کے میں تمام کمپیوٹر آپریٹنگ سسٹم "پلگین پول" سے لیس ہیں ، جو "لینکس" پر مبنی ہے اس کی ایک اہم خصوصیت فائل کو کھولنے سے عاجز ہے جو حکام کے ذریعہ فراہم کردہ خصوصی دستخط کے ساتھ فراہم نہیں کی جاتی ہے۔ تاہم ، ڈی پی آر کے میں ایک خصوصی سرکاری ادارہ ہے جو "گوانگیمین" میں مسلسل نئے مواد شائع کرتا ہے اگر وہ نظریاتی رہنما خطوط پر پورا اترتا ہے۔

14. پہلی آن لائن فروخت کب ہوئی اس کے بارے میں تنازعات برسوں سے چل رہے ہیں۔ اگر آپ ہمارے وقت کے نقطہ نظر سے اس طرح کے لین دین کے معیار تک پہونچتے ہیں تو ، ڈین کوہن کو آن لائن تجارت کا نیا ماہر سمجھا جانا چاہئے۔ 1994 میں ، ایک 21 سالہ موجد ، جس نے اپنے نیٹ مارکیٹ کے نظام کے امتحان کے حصے کے طور پر ، اسٹنگ کی دس سمنرز ٹیلس کی سی ڈی اپنے دوست کو فروخت کردی۔ اہم چیز فروخت نہیں تھی ، بلکہ ادائیگی تھی۔ کوہن کے دوست نے محفوظ انٹرنیٹ پروٹوکول پر کریڈٹ کارڈ کے ساتھ $ 12.48 ادا کیے۔ 2019 کے آخر تک ، عالمی انٹرنیٹ تجارت tr 2 ٹریلین کو عبور کرنے کا امکان ہے۔

15. دو سال پہلے ، انٹرنیٹ کوریج میں ناروے دنیا کے قائد ہونے والے اعداد و شمار کو توقع کے ساتھ پُرانا کردیا ہے۔ یقینا. یہ محض ایک اتفاق ہے ، لیکن کوریج کے قائدین اب متحدہ عرب امارات ہیں ، جو کسی ایک فرد کو بھی اپنی سرزمین میں پناہ گزین کی حیثیت میں داخل نہیں کرتے ہیں ، نیز ابھی تک پناہ گزینوں آئس لینڈ اور فاکلینڈ جزیروں کے لئے بھی پرکشش ہیں۔ براعظم کے لحاظ سے ، رہنما شمالی امریکہ (کوریج کا 81٪) ، یورپ (80٪) اور آسٹریلیا کے ساتھ آسٹریلیا (70٪) ہیں۔ دنیا کی 40٪ آبادی انٹرنیٹ کی کوریج کی جگہ پر ہے ، اور آبادی کے لحاظ سے 51٪۔ ڈیجیٹل ٹکنالوجی کی ترقی کی علامت ، شاید ، ایورسٹ کے سربراہی اجلاس کے آس پاس سمجھا جانا چاہئے۔ 1950 کی دہائی کے بعد سے ، قریب 200 لاشیں اس سمت میں مرکزی راہداری کے ساتھ جمع ہوچکی ہیں ، جو ان کے بقول موجودہ ٹکنالوجی کی حالت کے ساتھ ، خالی نہیں ہوسکتی ہیں۔ لیکن موبائل انٹرنیٹ بالکل اوپر کام کرتا ہے۔

16. دنیا کے دو تہائی انٹرنیٹ کو "گوگل کروم" براؤزر کا استعمال کرتے ہوئے دیکھا جاتا ہے۔ دوسرے تمام براؤزر مکمل طور پر مقابلہ ہار چکے ہیں۔ سفاری ، جس میں صرف 15 فیصد سے زیادہ کا حصہ ہے ، صرف ایپل کے آلات پر اپنی خصوصی تنصیب کی وجہ سے دوسرے نمبر پر ہے۔ دوسرے تمام براؤزرز کے اشارے عام طور پر شماریاتی غلطی کے اندر ہوتے ہیں ، 5٪ سے زیادہ نہیں ، جیسا کہ "موزیلا فائر فاکس" میں ہوتا ہے۔

17. اس حقیقت کے باوجود کہ ٹویٹر اور فیس بک مدمقابل ہیں ، اور فیس بک صارفین کی تعداد اور مالی نتائج دونوں کے لحاظ سے "ٹویٹ" سے نمایاں طور پر آگے ہے ، ٹویٹر اب بھی حریف کے میدان میں فاتح ہے۔ فیس بک پر آفیشل ٹویٹر پیج پر 15 ملین سے زیادہ "لائیکس" ہیں ، جب کہ ٹویٹر پر فیس بک اکاؤنٹ میں صرف 13.5 ملین فالوورز ہیں۔ ٹویٹر پر آفیشل انسٹاگرام اکاؤنٹ کے بعد 36.6 ملین افراد شامل ہیں ، جبکہ وی کوونکٹے کے صرف 10 لاکھ فالوورز ہیں۔

18. 2008 کے بیجنگ اولمپکس میں ، جڑواں بھائی کیمرون اور ٹائلر ونکلیوس نے امریکی اولمپک ٹیم کے لئے مقابلہ کیا تھا۔ تاہم ، جڑواں بچوں کی شہرت اولمپک کامیابی کے ذریعہ نہیں لائی گئی - انہوں نے آٹھویں مقام حاصل کیا - لیکن فیس بک نیٹ ورک کے بانی مارک زکربرگ کے خلاف قانونی چارہ جوئی۔ 2003 میں ، انہوں نے ایک سوشل نیٹ ورک تیار کرنے کے لئے زکربرگ کی خدمات حاصل کیں ، اور اسے سافٹ ویئر کوڈ کا موجودہ ٹکڑا فراہم کیا۔ زکربرگ نے دو ماہ تک ونکلوس کے لئے کام کیا ، اور پھر اس نے اپنا سوشل نیٹ ورک لانچ کیا ، پھر اس کو "تھیسٹ بک" کہا گیا۔ پانچ سال قانونی چارہ جوئی کے بعد ، زکربرگ نے فیس بک کے 12 لاکھ شیئرز دے کر بھائیوں کو خرید لیا۔ کیمرون اور ٹائلر بعد میں بٹ کوائن کے لین دین سے ایک ارب ڈالر کمانے والے پہلے سرمایہ کار بن گئے۔

ویڈیو دیکھیں: How To Connect Two Routers Without Cable To Extend Wifi Range Wireless Distribution System Explained (مئی 2025).

گزشتہ مضمون

محمد علی

اگلا مضمون

سارہ جیسکا پارکر

متعلقہ مضامین

سیمسنگ کے بارے میں 100 حقائق

سیمسنگ کے بارے میں 100 حقائق

2020
ڈیمی مور

ڈیمی مور

2020
مارٹن ہیڈگر

مارٹن ہیڈگر

2020
بیجروں کے بارے میں دلچسپ حقائق

بیجروں کے بارے میں دلچسپ حقائق

2020
میمن کی کولسی

میمن کی کولسی

2020
مایا قبیلے کے بارے میں 20 دلچسپ حقائق: ثقافت ، فن تعمیر اور زندگی کے اصول

مایا قبیلے کے بارے میں 20 دلچسپ حقائق: ثقافت ، فن تعمیر اور زندگی کے اصول

2020

آپ کا تبصرہ نظر انداز


دلچسپ مضامین
بینیڈکٹ اسپینوزا

بینیڈکٹ اسپینوزا

2020
جیوسپی گیربلدی

جیوسپی گیربلدی

2020
روسی حمام سے متعلق 20 حقائق ، جو روسی ثقافت اور تاریخ کا حصہ بن چکے ہیں

روسی حمام سے متعلق 20 حقائق ، جو روسی ثقافت اور تاریخ کا حصہ بن چکے ہیں

2020

مقبول زمرے

  • حقائق
  • دلچسپ
  • سوانح حیات
  • سائٹس

ھمارے بارے میں

غیر معمولی حقائق

اپنے دوستوں کے ساتھ لائن ہے

Copyright 2025 \ غیر معمولی حقائق

  • حقائق
  • دلچسپ
  • سوانح حیات
  • سائٹس

© 2025 https://kuzminykh.org - غیر معمولی حقائق